我要做游戏私服,应该找什么服务器?
首先想要架设一个私人游戏首先我们需要一个服务器,分两种情况
1:本机架设,如果就是局域网朋友之间或者自己玩那么本机就可以。
2:如果是朋友在不同的地方就要用到服务器,这个就需要成本了,一般都是去租用。 游戏私服 这个就不考虑了毕竟会引起侵权的问题。我这次做的就是将前者做成单机版本。解决了服务端的问题我们需要一个游戏的源代码,还有客户端、生成器和登陆器。需要准备的就这些,还有其它需求增加一些就好了。 私人服务器的定义是依据授权也有官方发布的服务端程序使得玩家架设服务器,多数欧美游戏都会释放类似的服务端程序。但在中国很少有人如此架设,因为这些服务器软件要求客户端正版化。 私服主要分两种:仿官方服务器和变态服务器。前者主要针对官服价格高的劣势,这种服务器取消了点卡制,但出售游戏道具;而后者则针对官服后两种劣势,在这样的服务器中,玩家往往可以以快于官服上百上千倍的速度升级和获得装备。比如说渣渣辉,古天乐代言的一刀999页的传奇和贪玩蓝月就是这种,就出现很多变态版的私人游戏服务器。
逆水寒手游一个服务器多少人?
1. 一个区可以容纳约5000人。
2. 这是因为逆水寒手游的服务器容量有限,同时为了保证游戏体验,每个区的人数也有一定限制。
3. 如果想要和更多的人一起玩逆水寒手游,可以选择加入其他区或者和朋友一起组队进入游戏
逆水寒手游一个服务器大概有几万到十几万人不等。
1.逆水寒是一款免费多人在线角色扮演游戏。
游戏中有多个服务器,每个服务器之间的人数不一样,但是相对而言,每个服务器都有大量玩家在游玩,所以可以说逆水寒手游一个服务器人数非常多。
2.总的来说,逆水寒的玩家人数是非常庞大的,而具体的服务器人数则需要参考具体的时间和地域等因素。
手机游戏服务器架设教程?
1.如今的手游世界,如果没搞个跨服赛事,都不好意思说它是一个手游了。
说到跨服,就不得不说下匹配服了。比如一个跨服天梯赛事,需要满足不同服的玩家能够同屏PK。为了能够把实力接近的玩家作为对手,我们需要一个独立的匹配服来收集数据,然后进行房间分配。匹配服,也是跨服赛设计的基础。
典型的匹配服通信层我们可以采用http,也可以采用socket。本文将采用http作为游戏服与匹配服的通信层。选择http方式,我们可以搭个tomcat服务,非常方便。当然,如果不使用tomcat的话,我们也可以使用mina或者netty本身的http服务。
设计思路也非常简单,有点像游戏服的业务处理器。我们需要做到,对于不同的请求,我们都绑定一个方法与之对应。而对于数据的编解码,由于匹配服的通信数据一般都比较短,我们直接用json进行序列化即可。
下面,开始我们的编码。
2.搭建mina的http服务
在前面游戏后台设计中,我们已经看到如何使用mina搭建http服务了。
3.消息通信
在游戏服,我们发出一条http请求。匹配服为了将请求分发到对应的处理器,我们需要为每一条消息作一个标记。最简单的,可以使用请求消息的类名。所以,我们必须把业务签名和参数都融合到url里面去。也就是说,一个有效的url可能是这样:
http://localhost:8899?service=MReqLadderApplyMessage¶m={"playerId":0,"score":0,"power":0}
到此,以上就是小编对于手游需要什么服务器才能玩的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。